Comme beaucoup d’autres ovnis vidéoludiques, l’engouement que suscite Vib-ribbon est arrivé assez tardivement... Du coup, aujourd’hui, le soft jouit d’une belle cote de popularité. Ainsi, la version japonaise de 1999 (la 1ère édition, quoi !) peut se monnayer, pour un exemplaire complet (spine, flyer etc...), aux alentours des 40~45 Euros. Les éditions "the Best" ou "PS one Books" semblent être difficilement trouvables. Cependant, ne dépensez pas plus de 25 Euros à leur acquisition... La version PAL, elle, se trouve sans trop de problèmes ici où là mais voit son prix titiller des sommets pour un simple jeu PAL d’occasion : comptez alors une bonne trentaine d’Euros pour une copie en bel état !
Le jeu n’est jamais sorti aux Etats-Unis. La version PAL du soft offre le choix entre les différentes langues de l’Union Européenne. Le jeu est compatible avec la PlayStation2. Il ne l’est pas, en revanche, avec la PlayStation3 qui verra cependant une version dématérialisée bientôt disponible sur le PlayStation Network. SONY, sous le label KING RECORDS, a sorti un album de l’OST du jeu : Vib-ripple & Vib-ribbon Original Soundtrack (KICA-1330).
La pauvre Vibri s’est perdue loin de chez elle. Malheureuse comme un jour sans pain, elle recherche désespérément son chemin afin de... mais qu’est-ce que je raconte là ! Il n’y a aucun scénario à ce que je sache... je ne vais quand même pas un inventer un, non ?! Mais du coup, comment pitcher un jeu qui fait véritablement figure d’ovni, tel un Rez ou encore un Katamari Damacy ? Disons, pour faire simple que notre lapine mélomane devra venir à bout de niveaux semés d’obstacles divers et variés qui durent le temps d’une chanson : six sont proposées sur la galette du jeu... et ensuite, Vibri se fera une joie de prendre votre discothèque d’assaut, parcourant dès lors des niveaux générés plus ou moins aléatoirement en fonction de la musique.
Après les succès retentissants de PaRappa The Rapper et UmJammer Lammy, le studio NANAON-SHA nous revient encore une fois sur PlayStation et nous offre un nouvel ovni vidéoludique, j’ai nommé Vib-ribbon ! Toujours versé dans le jeu vidéo musical, le studio japonais change cependant radicalement d’orientation, essentiellement au niveau de la réalisation mais aussi du gameplay ! Finis les personnages hauts en couleurs et les beats hip-hop... Cette fois, Masaya MATSUURA, ancien leader du groupe "d’hyper-pop" (sic) PSY.S dans les années 80, nous présente Vibri, une lapine pour le moins joviale et qui semble tout droit sortie de Tempest en cela qu’elle n’est représentée qu’en 3D "fil de fer" ! Ainsi, Vibri évolue sur une ligne, le Vib-ribbon, sur laquelle apparaissent des obstacles qu’il est de bon ton d’éviter en appuyant sur le bouton adéquat. Bien évidemment, le nombre, la vitesse ainsi que la complexité des obstacles varient et évoluent au cours du temps et de la musique. Et le voilà justement, le nerf de la guerre : la musique ! Lente, les obstacles arrivent de façon plutôt espacée... plus rapide, on peut alors dire que ça se bouscule au portillon... Le tout est encore modulable grâce à la difficulté que l’on peut régler selon son envie, sa motivation ou tout simplement ses aptitudes ^_^ ! Cependant, avec seulement six chansons, on est en droit de se dire que le jeu ne va pas nous durer bien longtemps (et au prix de ce collector...) : car au-delà de la course au high-score, il est vrai que les six morceaux seront rapidement maîtrisés façon "par cœur" et que, à l’instar d’un Dance Dance Revolution, le joueur pourra être bien vite lassé. Mais c’est là où Masaya MATSUURA nous montre bien qu’il a de la suite dans les idées ! En effet, il le dit lui-même : "J’ai voulu créer un jeu qui pourrait être joué avec tous les styles de musiques". Et c’est bien là, à n’en pas douter, la très grande force de Vib-ribbon : vos CDs audios seront autant de niveaux à parcourir ! Un fois chargé dans la RAM de la console, le jeu et son algorithme vous permettront de générer des niveaux en fonction du morceau sur lequel vous vous apprêtez à jouer. Alors bien sûr, on ne joue pas à Vib-ribbon 24H/24 comme on se passionnerait pour un jeu de rôle, mais ce jeu à cela pour lui qu’il peut servir un peu à tout. Vous avez 10 minutes à combler avant de devoir lever le camp... Un de vos potes n’a pas le moral (dans ce cas précis, le combo Vib-ribbon et génériques de dessins-animés fait des miracles !)... Trouver un prétexte pour réécouter ces disques qui prennent la poussière depuis bien trop longtemps... Vous cherchez à convaincre Tata Alice que le jeu vidéo ne se résume pas seulement à "ton cerveau plein les murs, enfoiré de merde !"... Ou encore votre femme/copine vous fait la tête parce que votre ~King Of Fighters Party~ de la semaine dernière s’est prolongée jusqu’à 3 heures du mat’ et que vos potes ont mis plus de 2 heures à décoller ? Pas de soucis, Vibri est dans la place et elle assure un max ^_^ ! Alors bien sûr, techniquement, le jeu est minimaliste au possible mais il n’en demeura pas moins intéressant et fun pour qui accroche à cette nouvelle approche du jeu vidéo musical et son innovation de taille : cette fois, c’est vous qui décidez de la musique avec laquelle vous jouez ! Du JARRE... ouais, facile ! De la pop (mais si, vous savez ce qu’on appelait autrefois "variété" !?), pas de soucis ! Des tubes des années 80... oh, on se calme là ! Du "Roger Glover & The Butterfly Balls" et leur Love Is All... un classique au bout duquel très peu de joueurs arriveront... (pas vrai, RaF ?) Bref, du fun à l’état brut et finalement du jeu vidéo comme on n’en fait presque plus ! Autre atout de ce minimalisme technique, l’intemporalité qui en découle : le jeu a déjà 9 ans et semble ne pas souffrir de son âge ! Mais toi, lecteur, qui auras laissé sa chance à ce jeu et qui a peut-être déjà succombé au charme anguleux et numérique de la belle Vibri, tu sais désormais que tu n’achèteras plus tes CDs de la même façon : au préhistorique "Ah, j’ai hâte de l’écouter cet album !" tu préfèrera désormais le bien plus sympathique "Ah, j’ai hâte d’y jouer à cet album !". Du coup, à chaque nouvel achat qui viendra gonfler ta discothèque, tu auras l’occasion de ressortir Vib-ribbon... Et honnêtement, à l’heure où tous les développeurs rivalisent d’ingéniosité pour proposer des graphismes toujours plus réalistes, je vais peut-être paraître idiot aux yeux de beaucoup de monde mais seul ou entre amis, ce jeu est une bouffée d’oxygène, une merveille de fun et d’audace alors que nous vivons une course effrénée à la technologie... Une merveille, un point c’est tout !