Seiken Densetsu 3 en anglais !

Décidemment, c’est bien ma veine ces temps-ci ! Après des années de recherches infructueuses, la chance me sourit enfin et me permet de compléter ma collection Super Famicom/Super NES avec des pièces plus que rares puisque "home made". Vous savez, ces fameuses cartouches issues du cart modding !
Ainsi, après avoir mis la main sur un Terranigma NTSC en anglais (la version anglaise PAL étant hors de prix... et accessoirement en 50 Hz !) il y a un peu plus d’un an maintenant, et après avoir trouvé tout récemment un The Legend Of Zelda : Parallel Worlds là encore en anglais et au format NTSC, la chance reste de mon côté et me permet de découvrir une version américaine de Seiken Densetsu 3, c’est-à-dire, en l’occurrence Secret Of Mana 2 !!! Le plus incroyable, à l’image du talent de certains modders, c’est que mon exemplaire est neuf (j’aime bien le neuf !!!) mais surtout aussi complet qu’il l’aurait été s’il avait pu envahir les étals des marchands voilà bientôt 16 ans ! Bien entendu, tout cela n’a strictement rien d’officiel, mais force est de constater que le boulot abattu est à peine croyable : boîte "plus vraie que nature", notice complète (en couleur !!!) et même une carte du monde ! Le niveau de détail aussi bien que la qualité globale se situent sans problème dans le haut du panier... et ne me font pas regretter (oh que non !) la petite centaine d’Euros nécessaire à son acquisition.

Et le jeu ?

Et bien que dire de plus pour un jeu devenu culte depuis belle lurette ?
Qu’il s’agit d’un des tout meilleurs A-RPG de la Super Famicom et que, au bénéfice d’un certain Secret Of Evermore (excellent au demeurant...), il n’aura jamais quitté les frontières du Japon, au plus grand désespoir de ses fans !
Qu’il s’agit d’une vitrine technologique et d’un jeu majeur de la Super Famicom tant la facture technique est à peine croyable !
Qu’il s’agit d’un monument made by SQUARE et qu’il est enfin to-ta-le-ment compréhensible ! Ma cartouche SFC de chez Dock Games, payée 780 F aura été rentabilisée (pas loin d’une centaine d’heures de jeu tous fichiers confondus), ça ne fait aucun doute... A moi, maintenant d’en profiter "pour de vrai" et enfin comprendre toutes subtilités du soft !

Décidemment, ma bonne vieille Super NES n’est pas prête de prendre la poussière et encore moins sa retraite ! Et j’ai d’ailleurs l’impression que c’est l’apanage des consoles 16-bits : ma Mega Drive et ma Neo Geo ne me contrediront certainement pas !!! Y’a pas à dire, tout ce qui nous vient de cet âge d’or semble avoir définitivement la vie dure... et c’est tant mieux, non !?!?

MàJ : après quelques heures de jeu, on ne constate aucun bug de traduction (faute, typo, "mise en page") ni aucun problème de sauvegarde ! Bref, comme disait mon revendeur "As good and worth as real stuff !"



Publiée le 12 juillet 2011
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