RED DEAD REVOLVER
"THE OPEN FRONTIER TO THE WEST"
DATABASE
TITRE ORIGINAL RED DEAD REVOLVER
GENRE: ACTION SHOOTING GAME
DEVELOPPEUR: ROCKSTAR
MACHINE: PLAYSTATION 2
ANNEE: 2004
JOUEUR(S): 1
JOUEUR(S): 4
DIFFICULTE: NORMALE
SAUVEGARDE: MEMORY CARD (96 KB)
MEDIA: DVD-ROM
REFERENCE: SLPM-65854 (JAP)
SLUS-20500 (USA/GREATEST HITS)
SLES-52478 (EUR)
DATE DE SORTIE: 26/05/2005 (JAP)
03/05/2004 (USA)
xx/xx/2005 (GREATEST HITS)
11/06/2004 (EUR)
PRIX A SA SORTIE: ¥6,990 (JAP)
$39.99 (USA)
$19.99 (GREATEST HITS)
59.99€ (EUR)

COTE

Les versions américaine et européenne se ramassent à la pelle sur le Net ! La version japonaise un peu moins ^_^ ! Cependant, il ne vous en coûtera pas plus de 15 à 20 Euros pour une copie d’occasion en bel état, quelle que soit la version ! De rares exemplaire neufs circulent encore : comptez une bonne cinquantaine d’Euros !


BON A SAVOIR

Le jeu est également sorti sur Xbox.
Red Dead Revolver a initialement été développé par CAPCOM. Reporté puis abandonné, le projet a finalement été repris par ROCKSTAR San Diego. Il est d’ailleurs intéressant de noter que le jeu est, au Japon, distribué par CAPCOM !
Le jeu est également disponible dans la collection "GREATEST HITS" aux États-Unis.
BRADY GAMES a édité un guide-book du jeu : Red Dead Revolver Official Strategy Guide.


TEST

SYNOPSIS

Comme dans bon nombre de jeux vidéo, c’est la soif de vengeance qui motive votre héros. On peut le comprendre, enfant, Red Harlow a assisté au meurtre de toute sa famille par des desperados sans scrupules venus s’accaparer le filon d’or découvert par son paternel. Le genre de traumatisme qui explique la naissance de sa vocation ; illuminé d’une subite inspiration, il a découvert le royaume scintillant de la "chasse à primes" et a décidé, de se consacrer désormais au service de sa vindicte. Il retrouvera les assassins de sa famille et leur fera goûter de son colt et de sa winchester contre moult piécettes sonnantes et trébuchantes. Il y a des envies de vengeance qui sont comme des coups de trompette du destin !!!


PRESENTATION
4
Les cinématiques, sont magnifiques et utilisent un filtre qui leur donne l’impression d’être de vieux westerns spaghettis, c’est surprenant et très agréable. Mais elles ne trompent pas. Contrairement à ce que voudrait nous faire croire Laura Ingalls et le docteur Quinn, le Far West n’a rien à voir avec une sinécure.

GRAPHISMES
3
L’ambiance est servie par des graphismes de bonne facture. Certes, la qualité des textures n’a pas de quoi fissurer une brique, d’autant plus que la plupart du temps, elles sont un peu floues, et là l’aspect de leur scintillement et de l’aliasing n’est pas évoqué, mais les environnements sont le plus souvent irréprochables et le charme opère. La quintessence du western est présente dans le jeu avec toutes sa ribambelles de clichés, la ville du Far West par excellence, saloon, armurier, tailleur, le ranch, la mine, le train... Un véritable hommage rendu aux westerns des plus grands noms du genre. Les effets de lumières sont somptueux, avec des couchers de soleil magnifiques et un splendide effet de lens flare à certains moments du jeu du plus bel acabit.
En revanche la modélisation des personnages notamment dans les cinématiques n’est pas à la hauteur, gâchant un peu l’effet, laissé par l’utilisation du filtre.

ANIMATION
3
Le visage buriné par les tempêtes de sable du désert, les yeux plissés, un petit sourire en coin, Red Harlow est le digne successeur de Clint EASTWOOD, mêlant à l’allure de "blondin", les marques de fabrique de Charles BRONSON ou de Mike Blueberry. Cela bouge bien et les approximations de la modélisation sont inexistantes durant le jeu. Cela tire dans tous les sens et les coups de feux mal placés font voler en éclats caisse et autres copeaux de bois de manière très détaillée.

JOUABILITE
4
Le gameplay sans être révolutionnaire est riche et varié, tous les boutons de la manette sont mis à contribution. Fort heureusement des tutoriaux disséminés tout au long du jeu viendront expliquer toutes les subtilités. La maniabilité est comparable à un jeu de tir à la troisième personne sans verrouillage automatique sur la cible. Les héros, vous aurez la possibilité de jouer au cours du jeu avec 5 personnages différents, ont à leur disposition des coups spéciaux notamment le Dead Eye de Red. Ainsi après l'avoir remplit en dégommant les infâmes malandrins, la jauge spéciale déclenchable à tout moment, l’action se ralentit offrant au héros la possibilité, pendant un laps de temps très court, de shooter les points vitaux de ses ennemis à la Max Payne. Si un ennemi s’approche de trop, près, il pourra toujours laisser pour quelques instants ses armes de côtés et le mettre hors d’état de nuire à coups de poings et de pieds. Of course de diligence (c’est nul je sais mais on a les fils rouges qu’on peut) Red aura a sa disposition le parfait arsenal du petit apprenti cow-boy, un revolver, un fusil et une arme de jet. L’argent gagné à la sueur de son front sera fort utile à la constitution d’un arsenal crédible dans la bonne vieille ville de Brimstone.
Néanmoins, quelques problèmes de caméra et la difficulté inhérente au mode de visée, donneront lieu à certains moments à la douce litanie de mots fleuris issus de plusieurs années d’expérience dans le juron du Moyen-Age à nos jours.
L’atmosphère western très réussie trouve son point d’orgue dans les phases de duel, où il faut dégainer, viser les points vitaux de son adversaire et tirer le plus rapidement possible, le tout fort heureusement au ralenti.
Ces variations autour du gameplay donne du rythme au jeu parfaitement secondé par la diversité des combats, (dans un train, abrité derrière un rocher ou à dos de cheval), avec la cerise marinée au Kirsch sur le gâteau, la possibilité de jouer avec des personnages secondaires (le chasseur de primes dandy Jack Swift, la belle fermière Annie Stoackes, l’ignoble Général Diego...) le temps d’une mission.
Toutes ces qualités font regretter que le jeu soit atrocement scripté et le manque d’importance accordée à l’improvisation.

DUREE DE VIE
4
Le jeu est doté d’une assez bonne durée de vie, il dispose d’une trentaine de missions que l’on rejouera pour les finir en "Excellent" et débloquer les bonus. A noter la présence anecdotique d’un mode multijoueur...

SON
5
Malgré quelques défauts visuels, l’ambiance sonore laisse pantois comme un melon. Le studio ROCKSTAR s’est offert des thèmes de vieux westerns spaghettis : une composition de CIPRIANI tiré du légendaire "Un Uomo, Un Cavallo, Una Pistola" ou encore de DE MASI tiré du splendire "Quella Sporca Storia Nel West", s’adjugeant même une composition du grand Ennio MORRICONE "Umor Giallo".
Pour ne rien gâcher, les bruitages sont plus impressionnants les uns que les autres, le tout agrémenté de voix (en anglais avec un léger accent de l’ouest) convaincantes. Un bonheur, pour tout fan de western !

ACCESSIBILITE
5
Les doublages sont sous-titrés et ne posent aucun problème de compréhension du jeu.

LES +LES -
+ Ambiance sonore très "western spaghetti" !
+ Atmosphère western visuellement très bien réussie.
+ Héros charismatiques !
- Facture technique globale un peu légère.
- Gameplay des duels frustrant !

VERDICT
7.5

Exercice de style presque sans fautes, jouer à Red Dead Revolver revient à s’immerger dans l’atmosphère des meilleurs westerns. Pour autant le pari était loin d’être simple, la naissance plus que chaotique du jeu, pouvait laisser douter de sa qualité finale. Il n’en est rien, ROCKSTAR a enfanté un jeu à l’ambiance incroyable grâce au parfait mariage de ses qualités visuelles et sonores. Malheureusement, elles ne peuvent faire oublier les nombreuses imperfections du jeu. Ce qui est d’autant plus frustrant vu tout son potentiel. Au final, il ravira les amateurs de jeux d’action ou les fans de western grâce à ces combats à la pelle et ses duels épiques qui leur rappelleront les meilleurs films du genre.


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