Ça y est ! Je l’ai ! Enfin ! Presque un an, jour pour jour, après avoir mis la main sur une cartouche de Terranigma NTSC-US, voilà que la chance me sourit à nouveau ! Un Parallel Worlds... américain ! En boîte, certes custom mais à la jaquette très pro... et surtout pour une bouchée de pain : 40 Euros qui dit mieux ?! Personne !? Tu m’étonnes...
Hein !? Quoi !? Kézako !? LoZ Parallel Worlds !? Qu’est-ce qu’il veut... qu’est-ce qu’il a... qui c’est celui-là ?
N’ayez crainte (et ayez confiiiaannnnnce !) il s’agit tout simplement de The Legend Of Zelda : Parallel Worlds sur cette bonne vieille Super NES ! KOOOAAA ? Un nouveau Zelda sur SNES ? Ben, oui et non ! Car Parallel Worlds est en fait le hack de A Link To The Past le plus complexe, le plus riche et le plus abouti. A tel point que de nombreux cart-moders à travers la monde lui ont rendu hommage (et justice) en créant une cartouche (non-officielle, of course !!!) à son effigie. Ladite cartouche étant assez difficilement trouvable pour qui ne fréquente pas le milieu du cart-moding, il faut dès lors s’armer de patience !
Pour celles et ceux qui auraient un train de retard, je précise que le cart-moding consiste à créer des cartouches de jeux les plus "authentiques" possibles. Les jeux généralement concernés sont, sur SNES, tous ces RPGs mythiques restés au Japon : Seiken Densetsu 3, Tales of Phantasia, Star Ocean, Rudora No Hihô j’en passe et des meilleurs ! Les cartouches contiennent alors les ROMs traduites (en anglais, en français, etc...) par les nombreuses Teams qui officient aux quatre coins de la planète. Les plus perfectionnistes iront même jusqu’à créer des boîtes et imprimer des notices et des cartes du monde plus vraies que nature !
Bref, pour en revenir au jeu qui nous intéresse, je rappelle qu’il ne s’agit pas d’un jeu officiel mais d’un hack : c’est-à-dire une ROM d’un jeu existant et modifiée à gogo ! C’est en 2006 (et ouais, déjà !) que sort le jeu. Développé par Euclid sous Hyrule Magic (le soft de hack), il offre un scénario original, des graphismes quasi identiques mais plus variés (monde enneigé par exemple), un gameplay légèrement tweaké (plus de carte ni de boussole dans les donjons) mais surtout une difficulté accrue ! Finie la promenade de santé à travers Hyrule ! C’est désormais à un jeu gamer, un vrai... avec des poils, auquel nous avons affaire ! Entre donjons à thèmes : infiltration, labyrinthique, spécial "téléporteurs", etc... et mode New Game + sous la forme d’une seconde quête encore plus ardue, il devient vite évident que le soft s’adresse en priorité aux fans purs et durs... les tatoués en quelque sorte ^__^ !
Je n’ai pas encore suffisamment progressé dans le jeu pour livrer un avis objectif d’autant plus que je suis plus que sur booké vidéoludiquement parlant ! Je me réserve donc le jeu pour cet été et publierai peut-être un test à la rentrée... ou pas !
Publiée le 1er avril 2011






