Pour ce dernier édito de l’année, rêvons un peu, Ami LG (Lecteur Génial).
Saul PERLMUTTER, prix Nobel de Physique 2011 a indiqué lors d’une de ses conférences avoir obtenu son Nobel grâce à la démonstration d’une chose simple ; selon ses dires à l’aide d’un crayon, d’une règle et de quelques télescopes ; l’expansion de l’Univers s’accélère.
Ce brillant scientifique, spécialiste des supernovæ ; vous savez ces "petites explosions d’étoiles", à l’origine des nébuleuses, entre autres, et produisant dans certains cas plus de luminosité que plusieurs galaxies réunies, une broutille quoi ; a remis en cause par sa découverte le Big Crunch, l’inverse du Big Bang : l’Univers se recroqueville sur lui-même comme une feuille de papier froissée en boule, jusqu’à disparaître. Or d’après PERLMUTTER, au contraire l’Univers s’étend, agrandissant les distances entre ses divers constituants et ce dans toutes les directions. Cette expansion se ferait de surcroît en s’accélérant. Le Soleil s’éloigne et notre galaxie s’étire, de plus en plus vite. Je passe les détails du comment, sur le principe, il a observé le ciel plusieurs fois et a comparé les observations à l’aide d’ordinateurs,... très puissants.
Je ne vais pas évoquer ici, le concept vertigineux de "l’infini peut grandir", pour rester dans ce que je peux comprendre : l’accélération.
Il en va de l’univers vidéoludique comme de l’Univers tout court, il s’accélère. Il suffit de se retourner sur 2011 et sa liste de sorties de jeux ou dans une perspective plus grande, la durée de vie moyenne des différentes générations de consoles, pour en arriver à la conclusion, tout va,... de plus en plus vite.
Hélas, contrairement à Saul PERLMUTTER et son équipe, chez Legendary Games, point de télescope, de budget, de puissants calculateurs, pour tester les nouveautés à la chaîne et vous aider à y voir plus clair dans ce capharnaüm en constante expansion. Nous avons à notre disposition, uniquement crayons, règles, mais aussi de l’expérience, des souvenirs et l’amour du jeu vidéo pour vous apporter quelques conseils, sur des jeux récents et anciens qui méritent la plus grande attention...
Un ami à qui je montrais, il y a peu, Legendary Games pour recueillir son avis, m’a dit, très justement : "Super boulot, mais il manque pas mal de bombes à l’appel !". Je débutais ma réponse comme un candidat dans une émission de téléréalité "C’est clair, mais c’est vachement long !!!". Oui, c’est long l’écriture d’un article ou d’un test. C’est difficile, douloureux même, angoissant parfois, car l’écrit se doit d’être à la hauteur du jeu testé. Pourquoi pas de test de Xenogears, de Final Fantasy 6, de Streets of Rage 2 ??? Pour prendre une analogie avec l’alpinisme : tout simplement parce que nous ne sommes pas des Reinhold MESSNER, le premier à avoir gravi les quatorze sommets de plus de 8000 mètres ; et les jeux évoqués précédemment sont nos sommets à 8000. En gravir deux par an c’est déjà beaucoup.
En espérant que vous nous ferez encore l’honneur de nous tenir compagnie en 2012 pour ces ascensions difficiles...
A quelques jours de la fin d’année, Legendary Games souhaite vous présenter ses meilleurs vœux pour 2012 pour vous, vos proches. Que cette nouvelle année vous apporte beaucoup de satisfaction, de réussite personnelle et vous garde en très bonne santé... et vous offre quelques merveilles vidéoludiques !
Publiée le 27 décembre 2011

