LAST RESORT
SOUNDTRACK
DATABASE
TITRE ORIGINAL: GAROU DENSETSU / LAST RESORT
COMPOSITEUR: SHINSEKAI GAKKYOKU ZATSUGIDAN
EDITEUR: PONY CANYON / SCITRON
ANNEE: 1991
DATE DE SORTIE: 21/05/1992
REFERENCE: PCCB-00087
PRIX A SA SORTIE: ¥1,500
STATUT: RARE
 
TRACKLIST

1. ~16. GAROU DENSETSU ORIGINAL VERSION

17. JACK TO THE METRO (LAST RESORT ARRANGE VERSION)
18. LAST RESORT TITLE
19. JACK TO THE METRO [STAGE 1] ~ VICE [BOSS 1] ~ STAGE CLEAR
20. THE RUINS OF METRO [STAGE 2] ~ TYRANNICAL [BOSS 2]
21. SONAR [STAGE 3] ~ COLD MACHINE [BOSS 3]
22. THE MELTING POINT [STAGE 4] ~ DUSKY [BOSS 4]
23. DON’T TOUCH ME BABY [STAGE 5-1] ~ FEAR [STAGE 5-2] ~ LEGEND OF KING [BOSS 5]
24. THE SUNSET SKY PART II [LAST STAGE CLEAR ~ ENDING]
25. CONTINUE ~ GAME OVER ~ FLOWER DANCING [RANKING]

SELECTION LEGENDARY GAMES

19. JACK TO THE METRO

19. JACK TO THE METRO (NEO GEO CD)

20. THE RUINS OF METRO

20. THE RUINS OF METRO (NEO GEO CD)

21. SONAR

21. SONAR (NEO GEO CD)

21. COLD MACHINE

21. COLD MACHINE (NEO GEO CD)

23. LEGEND OF KING (NEO GEO CD)

Bonus : LAST RESORT TITLE (NEO GEO CD)


COTE

Cet album est plutôt ancien, globalement obscur... bref, autant dire qu’il ne court pas les rues ! Comme toujours, les meilleures boutiques spécialisées ou les sites d’enchères (nippons, si possible...) semblent être les seuls moyens d’acquisition. Pourtant, malgré une certaine rareté, le CD ne devrait guère vous coûter plus d’une trentaine d’Euros pour un exemplaire d’occasion en bon état !

BON A SAVOIR

Il s’agit de la bande sonore du jeu sur Neo Geo, PSP, PlayStation2 et Wii.
L’album comporte également l’OST de Garou Densetsu. Cette pratique était assez courante avec les premières OSTs de jeux Neo Geo. La pochette est d’ailleurs réversible.

AVIS

Véritable chef-d’œuvre de la Neo Geo, représentatif d’une époque que de nombreux gamers regrettent amèrement, Last Resort présente une particularité unique sur Neo Geo : un Sound Test ! Cela prête sans doute à sourire mais cette feature pourtant très répandue sur d’autres bécanes de cette époque (Mega Drive ou Super Famicom...) était purement et simplement inexistante sur la Rolls des consoles. Pourtant, Last Resort en proposait un ! Signe, s’il en ait, que SNK avait bien compris qu’il venait de frapper un grand coup !
Et pour cause... Composés par Shimizm et Tate_Norio – que l’on retrouvera, seuls ou accompagnés, aux platines des plus grands hits de SNK jusqu’en 2000 – les thèmes de Last Resort sont juste excellents ! Les sonorités propres à la Neo Geo collent parfaitement avec cet univers de désolation que le joueur voudra malgré tout sauver. Et compte tenu des capacités de stockage globalement indécentes de la Bête, pourquoi ne pas composer un thème pour chacun des boss à affronter ! "The Future Is Now"... alors autant convaincre les derniers sceptiques ! Du coup, ce ne seront pas moins de 12 thèmes qui accompagneront les pilotes en herbe que nous sommes à travers les 5 niveaux qui composent le jeu.
Cependant, 2 ans plus tard, à la sortie de la Neo Geo CD, le jeu allait prendre un nouvel envol puisque, support CD oblige, il se retrouvait avec une bande sonore flambant neuve. Les thèmes étaient heureusement conservés à l’identique mais interprétés avec de "vrais" instruments et quelque peu enrichis ! Certains, pourtant, regrettent le manque d’impact des versions ROM. D’autres, moi en l’occurrence, applaudissent des mains et des pieds ! Sérieusement, en ce qui me concerne, Last Resort prend toute sa dimension au format CD. Les lacunes inhérentes au support sont négligeables : un seul et unique chargement, pas bien long qui plus est... et une bande sonore ma-gis-tra-le !
Pour ce qui est de la sélection Legendary Games, et bien que l’article renvoie bien entendu à la bande sonore du jeu en ROM, j’ai décidé malgré tout d’inclure quelques extraits de la version Neo Geo CD qui, étrangement, ne bénéficie d’aucun album. Attachez vos ceintures, décollage immédiat !
JACK TO THE METRO : Après une courte (mais grandiose !) introduction, le premier stage démarre sur les chapeaux de roues ! La mégapole aux relents post-apocalyptiques d’Akira, ses couleurs chaudes, ses éclairages à l’arrière-plan, bref, le ton est donné ! La version CD est peut-être un peu moins percutante mais tellement plus riche ! Un thème de légende !
THE RUINS OF METRO : Toujours largement inspiré d’Akira, ce deuxième niveau se déroule sous la pluie en survolant une métropole ravagée par la guerre et submergée par les flots. Le thème est particulièrement lent, rendant avec justesse la désolation qu’inspirent les lieux ! Encore une fois, la version CD est sans doute moins "charnue" mais d’autant plus solennelle.
SONAR : Mon stage... et par extension, mon morceau préféré ! Si vous avez lu le test, vous vous souvenez peut-être alors de ce fameux reportage qui montrait le 3ème niveau et son sous-marin ! Ben voilà... on y est... en plein dedans ! J’adore ce stage, ses différentes "étapes", les ennemis que l’on y rencontre et son boss mémorable. Mais j’aime aussi et surtout son thème. La version ROM est sympa... son pendant CD est juste excellent, presque en contradiction avec l’action frénétique qui se déroule à l’écran !
COLD MACHINE : Le thème du boss du troisième niveau (je vous ai déjà dit que j’adorais ce niveau ?... ^_^) ! Le joueur affronte d’abord ses jambes (si, si...) avant de s’en prendre à la partie haute... un combat follement épique ! Le boss est gigantesque, son sprite magnifique et le thème qui l’accompagne au-dessus de tout soupçon ! La version CD est clairement une réussite !
LEGEND OF KING : Le thème du boss de fin ! Un combat épique pour un thème qui ne l’est pas moins ! La gratte frénétique retranscrit à merveille la pression que subit le joueur s’il a le malheur de se laisser débordé ! Un thème d’anthologie !

Last Resort est un jeu qui a laissé une empreinte indélébile dans la carrière mythique de la Neo Geo. Beau à regarder, beau à écouter et surtout beau à jouer, le soft de SNK a su traverser les époques sans en subir les altérations, parfois fatales ! Mais n’est-ce pas là le propre des jeux qui ont bénéficié d’un soin tout particulier ? Quoiqu’il en soit, le travail de la Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan sur Last Resort laissait, dès 1992, entrevoir le potentiel de cette équipe hors-norme. Pas de doute, SNK savait s’entourer des meilleurs... pour le plus grand bonheur de nous autres joueurs !

 
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