KATAMARI DAMACY
"THE ROLLING, STICKING, NEVER-STOPPPING, EVER-SWELLING CLUMP OF STUFF THAT MAKES A STAR OUT OF EVERYONE AND EVERYTHING."
DATABASE
TITRE ORIGINAL KATAMARI DAMACY
GENRE: PUZZLE
DEVELOPPEUR: NAMCO
MACHINE: PLAYSTATION 2
ANNEE: 2004
JOUEUR(S): 2
DIFFICULTE: NORMALE
SAUVEGARDE: MEMORY CARD (655 KB)
MEDIA: DVD-ROM
REFERENCE: SLPS-25360 (JAP)
SLPS-73210 (the Best)
SLUS-21008 (USA)
DATE DE SORTIE: 18/03/2004 (JAP)
03/11/2004 (the Best)
21/09/2004 (USA)
PRIX A SA SORTIE: ¥4,725 (JAP)
¥2,800 (the Best)
$29.99 (USA)

COTE

La version japonaise, première édition, semble assez difficile à trouver... comptez une cinquantaine d’Euros ! L’édition "the Best" reste facilement trouvable... et à un prix raisonable : 30 Euros, pas plus. Rendons hommage à la version américaine qui pullule littéralement sur le Net ! J’ai payé ma copie neuve, livrée : 15 Euros... qui dit mieux ?


BON A SAVOIR

Katamari Damacy a été le premier jeu vidéo à avoir gagné une médaille d’or au Japanese Industrial Design Promotion Awards en 2004.
Il a également été primé en 2005 dans la catégorie "Excellence In Game Design" au Game Developers Choice Awards et au G-Phoria (organisé par la chaîne de télévision américaine G4techTV) dans la catégorie "Best Innovation".
La version américaine du jeu a conservé le système métrique, pourtant mal-aimé aux Etats-Unis, de la version originale japonaise.
Le jeu est également disponible dans la collection "the Best" au Japon.
NAMCO, sous le label Columbia Music Entertainment, a sorti un album de l’OST du jeu : Katamari Fortissimo Damacy (COCX-32760).


TEST

SYNOPSIS

"The King Of All Cosmos", votre pater familias, a accidentellement ravagé le ciel et détruit toutes les étoiles qui éclairaient notre belle voute céleste une fois la nuit tombée ! Sûr de lui comme jamais il vous ordonne à vous, son minuscule fils et accessoirement Prince, de régler le problème au plus vite, rien de moins ! Comment ? Grâce à votre Katamari... cette boule qui a l’étonnante propriété de retenir tous les objets qui entrent en contact avec elle... Rendez-vous donc sur la Terre, connue comme chacun le sait pour abriter un bric-à-brac aussi varié qu’incongru, dans le but de récolter un maximum d’objets afin de les transformer et ainsi remplacer ce qui fait cruellement défaut au ciel : des étoiles !


PRESENTATION
5
Raahh ! Dé-jan-tée ! L’intro annonce la couleur... c’est sûr ! Faite est ici l’apologie de la culture pop japonaise : c’est absurde, outrancièrement bariolé, totalement décalé mais tout bonnement jouissif ! Les nombreuses cinématiques (peut-on seulement parler de cinématiques dans ce cas ?) sont autant de petits épisodes d’une série complètement sur-réaliste mettant en scène la famille Hoshino mais sous les traits de Kubricks (vous savez ces personnages type "LEGO" qui font fureur au Japon...). La jaquette, elle aussi, annonce la couleur : deux vaches dans un pré et au loin... notre Prince en train de rouler stade, paquebot, baleine et autre grande roue... du pur délire ! Et c’est assez rare pour être signalé : les jaquettes japonaises et américaines sont pour une fois identiques !

GRAPHISMES
3
Objectivement, ils ne mettent pas la PlayStation2 sur les rotules... bien loin de là ! Mais, ils sont amplement suffisants pour le genre de jeu : plusieurs centaines d’objets différents suffisamment bien modélisés et détaillés pour être facilement reconnaissables ! De même, les multiples environnements sont réalistes et joliment détaillés !

ANIMATION
3
Aucun problème à ce niveau-là ! Elle reste toujours fluide... Le modèle physique de votre Katamari est également exemplaire : selon les objets qui s’agglutinent, votre Katamari aura une roulade chaloupée ou encore, passé un certain diamètre, elle vous donnera une vraie sensation de lourdeur... du bon boulot, en somme !

JOUABILITE
4
Simpliste au possible ! En effet vous ne jouez qu’avec les deux sticks analogiques et déplacez votre Katamari un peu à la manière d’un engin sur chenilles. Un tout petit temps d’adaptation sera nécessaire, ensuite ça roule tout seul ! Il faut aussi signalé pas mal de problèmes de caméra surtout lorsque vous pénétrez dans des endroits exigus avec une Katamari déjà fort avancée... rien de bien méchant cependant !

DUREE DE VIE
4
Le jeu en lui-même est assez court : comptez environ six heures ! En revanche, parfaire vos scores, trouver tous les "Royal Present", arriver à créer des "Comet Stars" et trouver tous les objets et toutes les personnes vous demandera beaucoup de temps et de maîtrise... ensuite, le seul fait de rouler votre Katamari en écoutant un morceau musique délectable vous fera revenir sans cesse à ce jeu !

SON
5
Un nombre impressionnant de bruitages : chats, chiens, passants, voitures... j’en passe et des meilleurs ! Croyez-moi, les parties de Katamari Damacy sont on ne peut plus vivantes, mais là où le jeu devient presque indécent, c’est avec cette bande sonore quasi insolente ! Rock, j-pop, mambo, jazz, salsa, musique électronique et même une chorale d’enfants absolument irrésistible : à n’en pas douter, sûrement l’OST la plus plaisante et la plus rafraîchissante qu’il m’ait été donné d’écouter ces dernières années : NAMCO, sur ce coup-là, a frappé fort... très fort !
Plus de détails...

ACCESSIBILITE
5
S’il existe un jeu au moins aussi accessible que Tetris... c’est bien Katamari Damacy : vous jouez avec deux sticks à un jeu dont le principe est bête comme chou : de 3 à 103 ans, voilà bien un soft qui conviendra à tous, sans exception... Ah ! Si... exception faite des imbéciles bien sûr !

LES +LES -
+ Bande sonore absolument incroyable !
+ Principe génial...
+ Durée de vie énorme !
- Quelques problèmes de caméra !
- Certains niveaux sont très difficiles...
- Maniabilité perfectible.

VERDICT
8.5

Ah mes amis ! Quelle expérience plaisante que ce Katamari Damacy (prononcez "Katamari Damashii")... Inédit en Europe, il faut bien avouer que ça n’aide pas pour se faire connaître ! Et c’est une fois de plus presque par hasard que j’ai découvert ce titre au détour d’un site web fort inspiré qui ne tarissait pas d’éloges à son sujet. Ma curiosité naturelle aidant, ni une ni deux je me retrouvais en chasse de ce soft. Quelques jours plus tard (oui, je sais... je ne lâche rien... jamais !) me voilà heureux, en possession de la galette : une chose est sûre, voilà un jeu comme il faudrait en voir beaucoup plus souvent !
Dès l’introduction, le joueur sait immédiatement à quelle sauce il sera mangé : un délire "made in japan" dans la plus pure tradition ! Une véritable apologie de la culture pop japonaise : c’est surfait, flashi à l’outrance limite "mauvais goût", totalement décalé, complètement absurde mais finalement tellement joussif qu’on se laisse volontier emporté par cette vague que nous attendions, à l’instar de Brice de Nice, tous depuis longtemps... "The King Of All Cosmos", votre paternel sensiblement déconnecté de la réalité, a dégommé par inadvertance toutes les étoiles du ciel. C’est avec un calme olympien et une nonchalance qui frôle l’E.E.G. plat qu’il vous intime, comme si de rien n’était, de régler le problème. Le Prince zélé que vous êtes se rend donc sur Terre et, aidé de sa Katamari sorte de sphère à laquelle se collent tous les objets environnants et dont la taille, forcément, croît de plus en plus, va tenter d’accumuler un bazar qui sera ensuite transformé en étoile et remis en place sur la voûte céleste. En gros, vous roulerez votre Katamari dans une maison, son jardin, le quartier, la ville et bien plus encore… Votre premier objectif sera d’accumuler suffisament d’objets afin d’obtenir une Kamatari de 10cm de diamètre... ouais, facile ! Votre dernière mission sera de refaire la Lune... et rien de moins qu’une Katamari de 300m pour y parvenir ! Bien sûr, votre objectif ultime pour cette mission sera de dépasser les 800m... mais chut, je ne vous ai rien dis !
Les étoiles, c’est bien... des constellations, c’est mieux ! Ainsi, certains niveaux vous feront chercher un maximum de crabes, de cygnes, de couronnes, de jumeaux (!) ou encore de capturer le plus gros ours possible ! Mention spéciale pour la mission qui consistera à faire une Katamari de 10m pile en aveugle c’est-à-dire sans infos mentionnant la taille de votre big bazar (pas de mauvais esprit, merci !). Sûrement le challenge le plus dur et le plus intéressant du jeu !
En bref, vous "roulerez" plus d’un millier d’objets différents, de la punaise sur la table du salon jusqu’à des îles entières une fois l’océan pris d’assaut... bien sûr les autochtones (hommes, animaux, super-héros et autres godzillas) n’échapperont pas à votre folle roulade : tout, croyez-moi, absolument tout y passera... pour votre plus grande satisfaction... ou plutôt celle de votre pater familias, un tantinet condescendant à votre égard mais tellement sympathique dans ses propos... complètement hors de propos justement : un ciel qui manque de mystère, de sex-appeal et de fraîcheur semble être sa seule préoccupation... il y a, c’est certain, de quoi faire perdre sa moumoute à un mammouth (o_Ô) !
N’oublions pas non plus le mode deux joueurs, qui permet accessoirement de relancer la durée de vie du soft, pourtant déjà plus qu’honorable : un face-à-face diabolique dans lequel seul la taille compte... je vous laisse le soin de découvrir cela par vous-même !
Pour en finir avec les éloges, je tiens impérativement à vous parler de la bande sonore de ce jeu : tout simplement de premier choix ! Variée jusqu’à l’indécence, elle propose des thèmes diablement accrocheurs qui, une fois que vous les aurez entendu, resteront gravés à tout jamais dans votre mémoire. Exclusivement composée de thèmes inédits, cette mémorable OST est signée (entre autre...) Yu MIYAKE et, croyez-moi, nous avons affaire à du travail d’orfèvre : et là où c’est encore plus choquant , c’est qu’il ne s’agit pas seulement de thèmes mais aussi de chansons ! Rock, mambo, salsa, jazz, j-pop sucrée et surtout cette chorale d’enfants absolument irrésistible... tout se mélange pour donner une OST d’une fraîcheur trop rare par les temps qui courent ! Chapeau bas Monsieur NAMCO !
Mais dites-moi, ce tire serait-il donc parfait ? Hélas non, ami lecteur ! Il souffre simplement de quelques petits soucis de caméra : pénétrer dans une maison en roulant une Katamari de près de 4m semble poser des problèmes au moteur du jeu, mais rassurez-vous... rien de bien méchant ! Ensuite, je trouve que la maniabilité est perfectible : en dépit de la simplicité des commandes... ah oui, vous ne jouez qu’avec les deux sticks analogiques... j’ai l’impression que la jouabilité n’est pas forcément des plus instinctives, mais ça n’est que mon avis !
D’une prise en main immédiate, d’un fun garanti, d’une durée de vie des plus honorables et bénéficiant d’une ambiance totalement ahurissante, Katamari Damacy est une véritable bouffée d’oxygène dans un paysage vidéoludique morose... Quel éditeur sinon NAMCO pour oser sortir un tel ovni ? Vous voulez une bonne nouvelle ? NAMCO, fort du succès de son jeu, contre toute attente, au Japon (plus 250.000 pièces écoulées depuis sa sortie en 2004), récidive et nous offre un Minna Daisuki Katamari Damacy... littéralement "We All Love Katamary Damacy" ! Souhaitons-lui, bien évidemment, le même succès que son aîné et pourquoi pas une localisation européenne. C’est vrai quoi... y’en a marre que les bons jeux restent au Japon... contribuant ainsi à la sous-culture vidéoludique de masse sur le Vieux Continent... allez, NAMCO, quoi : "Faisez (sic) un effort !"...


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