Avant de prendre nos quartiers d’été dans la région de Cannes où la direction de Legendary Games, soucieuse que nous ne nous habituions pas trop au luxe, nous a logé, non pas au Martinez, mais chez Martinez, une charmante pension de famille fréquentée exclusivement par des ouvriers portugais en situation irrégulière ; un petit édito estival s’imposait. D’autant que l’actualité des trois derniers mois fut riche en émotions aussi diverses que puissantes :
La curiosité
A l’opposé des majors du cinéma et de la musique, SONY, MICROSOFT et NINTENDO ont su prendre à temps le virage du numérique. Alors que les premières en sont réduites à faire appel à l’Etat, pour sauver leur négoce ouvert à des formes inédites de concurrence (comme le téléchargement illégal, bouhhhh c’est mal !!!), le jeu vidéo se vend, s’essaye, aujourd’hui en téléchargement, en parallèle à la distribution en magasins. Les plates-formes de téléchargement deviennent matures, les éditeurs et les enseignes physiques changent leurs mentalités, et surtout les nouvelles habitudes de jeu des gamers font évoluer le marché de manière fascinante pour celui qui en était resté à sa PS2 et les jeux achetés au supermarché du coin ! Un coup de manette et voilà le Xbox Live Arcade ou le PlayStation Network, nous ouvrant la porte à l’achat à bas-prix des blockbusters d’hier mais aussi des créations nouvelles développées avec talent pour la circonstance. "Tiens que vaut le dernier FPS à la mode ?", une pression sur le bouton idoine et quelques minutes plus tard, nous voilà aux commandes d’une démo jouable. Et là je n’évoquerai pas les parties endiablées on-line entre potes chauffés à blanc sur la dernière simulation de football. Ca ne vaudra jamais un bon vieux majeur tendu vers le haut pendant une demi-seconde avec un sourire enjôleur, mi-jésuite, mi-animateur de télé, tout en se levant prestement pour mimer un accouplement bestial avec fessée, et visage de l’acteur porno des campagnes (celui qui fait des films avec sa femme et ses voisins), pour ceux qui aiment le chambrage champagne en direct, mais à 310 km de distance, lâcher dans le micro : " Bordel !... AHAHHHAHHHAHHHAHAAAARRRGGGGHHH **rire étranglé de soudard en plein pillage** Oh putain je suis trop puissant !! T’as vu ça ? Non, mais t’as vu ce but ! Comme je viens de te fister ?! Nan franchement, je devrai être remboursé par la Sécu, parce que là fini tes problèmes de constipation !!!" et d’entendre à l’autre bout le bruit, d’une manette jetée nerveusement au sol, reste un doux moment de plaisir !
La tristesse
Cependant ces chicaneries enfantines ne font pas oublier la fin d’une époque et le départ d’un Grand ! Héros de plusieurs générations de gamers et l’une des figures emblématiques du jeu vidéo lorsqu’il s’agit d’en illustrer la noblesse, Solid Snake nous quitte en nous offrant un baroud d’honneur digne des plus grandes superproductions hollywoodiennes ! Séchez vos larmes, car avant de refermer le Grand Livre de vingt ans de combat, d’infiltration, et de conversations interminables au codec, Hideo KOJIMA en met plein la vue pour que le souvenir reste à jamais impérissable... Au travers des Metal Gear, Metal Gear Solid et consorts, les aventures du Serpent Solide (elle est nulle, je sais) auront forgé notre expérience de gamer à travers cinq générations de consoles : de la MSX à la PS3 en passant par la NES, la PSone, la saga n’a jamais pris une seule ride. Harmonie entre action et cinématiques, MGS aura été bien plus qu’un jeu vidéo : casting de personnages hors norme, scénarii exceptionnels, musiques à la hauteur des meilleures productions hollywoodiennes,... Mais tout a une fin. Et le temps est enfin venu de lever définitivement le voile sur les mystères Metal Gear. Dommage, car en ces temps où le casual gaming fait la loi, les héros numériques comme Solid Snake manqueront. MGS est devenu en quelques épisodes LA saga du jeu vidéo qui mériterait que Legendary Games lui rende enfin justice avec quelques tests,... Wait and see,...
La consternation
Et avant de plonger dans l’eau tiède de la piscine et de dériver doucement sur mon crocodile gonflable avec le cocktail en main bien sûr ! Lu dans la presse : la Secrétaire d’Etat en charge de la Famille, Nadine MORANO, s’est insurgée contre le jeu vidéo GTA IV qu’elle considère comme "violent", "amoral" et "potentiellement addictif". Elle a, par ailleurs, "fait part de ses inquiétudes face au danger que certains jeux vidéo peuvent représenter pour les adolescents", citant toujours Grand Theft Auto IV. Celui-ci "consiste à se glisser dans la peau d’un personnage qui vend de la drogue, commet des assassinats, des vols de voitures ou des braquages de banque", a-t-elle détaillé. Nous y revoilà !!! La Secrétaire d’Etat trop impatiente d’occuper le paysage médiatique nous ressert la vieille rengaine : jeux vidéo = danger ! Avec un sens aigu du syllogisme, qui a de quoi faire rire n’importe quel connaisseur de jeu vidéo, Mme MORANO a retrouvé les accents des ministres de la guerre d’antan, pour traduire en hyperboles SA compréhension d’un phénomène. Legendary Games mettra à profit ses longues soirées estivales pour vous offrir à la rentrée un dossier sur violence et jeu vidéo. Car, pour paraphraser Nietszche "La croyance que le jeu vidéo rend violent provient soit d’une mauvaise vue, soit d’une mauvaise foi. La première se corrige, la seconde se combat !". Tous aux abris, nous ouvrons les hostilités ! Mais avant cela, voici venir les fameux blind-tests de DJ H.S. !!!
Bonnes vacances à toutes et à tous !!!
Publiée le 13 juillet 2008