Jeu très répandu sur Master System, il est aujourd’hui encore facilement trouvable : une copie complète en bel état ne devrait guère dépasser les 10 Euros !!!
Le jeu est sorti aux Etats-Unis et en Europe uniquement.
On ne saura probablement jamais qui a eu l’idée géniale de mixer les deux univers à priori antinomiques d’Alex Kidd (mascotte pré-Sonic de Maître SEGA) et de Shinobi (excellent jeu d’arcade rempli de ninjas coriaces), mais le résultat fut une telle bombe vidéoludique que je me retrouve, plus de 15 ans après sa sortie, à racheter une Master System pratiquement dans le seul but de pouvoir y rejouer. Comme disent les médias : un sommet du genre. Comme je dis moi : une poutre dans la gueule.
Sorti de nulle part alors que la console vivait ses derniers jours, AKiSW (j’abrège, c’est un intime, à present) aura marqué quiconque ayant eu l’audace de s’y frotter, et a amplement dominé la ludothèque Master-Systèmique de l’époque, et ce jusqu’à l’apparition d’un certain hérisson bleu, ce qui n’est pas rien. Mondes chatoyants, colorés, diversifiés, remplis d’ennemis frappadingues et pourtant cohérents dans l’univers du héros et dans celui du jeu de référence, nous avons là le must en terme de game-design sur 8-bit. Je suis par ailleurs convaincu qu’un certain Viewtiful Joe lui doit beaucoup. Mais pourquoi SEGA a t-il abondonné cette poule aux oeufs d’or et ne continue-il pas à sortir des jeux sur ce héros (quasi-)parfait, au lieu de capitaliser sur l’oursin bleuté ultra-speed ? Mon esprit tordu fantasme souvent à ce qu’aurait bien pu donner un "Alex Kidd in Shadow Dancer World" (avec un caniche nain pour protéger notre héros) ou encore un "Alex Kidd in Altered Beast", mais je m’égare. Ou alors, sachant que Maître SEGA a maintenant rejoint le coté obscur de la Force, pourquoi pas un "Alex Kidd Vs. Mario Party", un "Alex Kidd desquame les Pokemon" ou bien alors "Alex Kidd Prime Hunter" sur DS ? Mais je m’égare à nouveau, et je vais finir par me perdre, à ce rythme, ce qui serait dommage, car n’oublions pas que je dois encore anéantir ce gros lobster qui lance des chips (!) à la fin du 3ème niveau. En conclusion, ce titre est pour moi ZE jeu à posséder quand on a encore la chance d’avoir une Master System en état de grâce, euh... de marche, pardon. Alors, oui oui, je sais, d’aucuns me diront "Ouais mais nous on préfère Astérix, R-Type, Castle of Illusion, Wonderboy et autre Psycho-Fox", ce à quoi je répondrai : "Oui, bien sûr mes gentils amis, moi aussi, mais uniquement quand on a connu le frisson ultime que procure le fait de terrasser le vilain Ninja Noir (en 3 temps...) pour pouvoir enfin retourner batifoler dans les champs avec sa jolie dulcinée à grandes oreilles". J’ai dit.