ADDAMS FAMILY 2
"(...) IT’S PUGSLEY’S SCAVENGER HUNT ! EN GARDE !"
DATABASE
TITRE ORIGINAL THE ADDAMS FAMILY : PUGSLEY'S SCAVENGER HUNT
GENRE: PLATE-FORME
DEVELOPPEUR: OCEAN
MACHINE: SUPER FAMICOM
ANNEE: 1992
JOUEUR(S): 1
DIFFICULTE: TRES DIFFICILE
SAUVEGARDE: NON
MEDIA: CARTOUCHE (ROM)
TAILLE DU JEU: 8 MEGS
REFERENCE: SNS-AH-USA (USA)
SNSP-AH (EUR
DATE DE SORTIE: xx/02/1993 (USA)
xx/xx/1993 (EUR)
PRIX A SA SORTIE: $49.99 (USA)
439 F (EUR)

COTE

Difficile à dire... la version américaine se fait de plus en plus rare ces temps-ci... et les quelques exemplaires complets qui apparaissent de temps à autres dépassent souvent la quarantaine d’Euros ! Les cartouches en loose et la version PAL semblent beaucoup plus courantes : comptez jusqu’à 20 Euros pour un jeu complet.

Dernière minute : après quelques recherches, et aux dires de certains spécialistes, le jeu est considéré comme étant rare aux Etats-Unis... cool, j’ai un rare de plus dans ma collection ^_^ !


BON A SAVOIR

Bien que le Sound Test soit disponible dans le menu d’options... il ne vous sera possible d’écouter que les bruitages !
Le jeu n’est jamais sorti au Japon : la série animée n’y étant pas diffusée, le succès du jeu était peu probable.
Le jeu est également sorti sur NES et sur Game Boy.


TEST

SYNOPSIS

Wednesday, l’aînée de la famille Addams et accessoirement votre "soeurette bien-aimée", a mis au point un petit jeu des plus vicieux : elle a caché six objets étranges aux quatre coins du manoir familial. Il n’en faut pas plus à ce torturé de Pugsley pour se mettre en chasse de ces reliques... non sans espérer, famille Addams oblige, de sortir, non pas vainqueur, mais plutôt vivant de cette folle chasse au trésor...


PRESENTATION
2
Arf... elle est pour ainsi dire inexistante ! L’écran titre arrive tel quel... on appuie sur Start et hop... le jeu commence sans que le joueur ayant fait l’impasse sur la notice (c’est-à-dire environ 96% des joueurs... ^_^) ne sache quel est le but de cette morbide aventure. La fin, elle, a tout simplement été omise... à moins que... En revanche, les arts des différents protagonistes au début de chaque niveau sont ma foi fort bien exécutés. Le packaging, quant à lui, est dans la moyenne de l’époque : correct mais sans plus !

GRAPHISMES
4
Woah ! Visuellement, le jeu est, n’ayons pas peur des mots, splendide à tous égards ! Les sprites, les décors... tout bénéficie d’un soin très particulier : c’est fin, très détaillé et superbement coloré (le niveau de la salle de bain fut, je m’en souviens une sacré claque !).

ANIMATION
3
Du bel ouvrage ma p’tite dame ! Alors bien sûr l’écran est rarement pris d’assaut par un bataillon de sprites en furie laissant tout son temps à la console pour nous proposer une animation des plus souples et nous éviter tout ralentissement malencontreux... Mais pourtant, un niveau (la salle de bain, encore elle !) s’offre le luxe dans un premier temps, d’utiliser à outrance le Mode 7 (transparence et distorsion à gogo) et dans un second temps, de faire subir au joueur (déjà bien énervé !) quelques effacements de sprites des plus redoutables : les éclats des mines sous-marines ont la fâcheuse tendance de disparaître ce qui n’aide pas trop pour les éviter... mais ce cas de figure reste pour ainsi dire confidentiel.

JOUABILITE
4
Deux boutons à gérer : courir et sauter... voilà les seules choses qu’il vous faudra maîtriser ! Et, pour ce jeu, ~maîtriser~ n’est pas un terme à prendre à la légère... car autant la jouabilité est parfaitement huilée autant votre timing devra être d’une précision diabolique !

DUREE DE VIE
4
Elle dépend grandement de votre obstination ! Si vous êtes en quête d’une petite promenade de santé, passez votre chemin... Pour vous, la durée de vie du soft sera d’environ 1 minute, montre en main ! Le temps qu’il vous faudra pour faire Game Over sans avoir passé le premier tableau du premier niveau...
Pour les autres : acharnés du pad, masochistes endurcis et autres collégiens (qui vous êtes payé ce jeu à la sueur de vos maigres économies (© H.S. 1978) à sa sortie en version américaine début 1993... tiens ça me rappelle quelqu'un ^_^ !), deux mots d’ordre : persévérance et... persévérance ! Vous savez, même treize ans après, certains ne l’ont toujours pas terminé...

SON
4
D’un côté, des bruitages absolument répugnants tant ils semblent réels... et parfaitement en adéquation non seulement avec le héros mais aussi avec tout le jeu en général. D’un autre côté, vous avez une bande sonore de très grande qualité signée Jonathan DUNN, également compositeur de l'OST du premier opus. L’ambiance gentiment morbide du manoir lui doit beaucoup... moi, j’adore !

ACCESSIBILITE
4
Ben que dire ? Il s’agit là d’un jeu de plateforme, en anglais et dont le pitch ne vous est présenté que dans le manuel d’instructions... Si vous comprenez les mots "Game Over"... c’est bon, vous aurez saisi l’essence même du jeu !

LES +LES -
+ Facture technique qui fait honneur à la Super NES.
+ J’adore ces musiques...
+ Persérérez... et vous en aurez pour votre argent !
- Difficulté quasi surhumaine !
- Pas de sauvegarde, rien, nichts, nada, des clous...

VERDICT
8

Addams Family 2... comme on l’appelait à l’époque. Alors bien sûr je sais qu’il ne s’agit pas d’un jeu légendaire mais que de merveilleux et frustrants souvenirs ! Nous étions collégiens, pas une thune en poche et chaque nouveau jeu au sein de notre petite communauté était une fête ! En l’occurrence, une fête qui a tourné court... Bien sûr le jeu ne souffre d’aucun défaut apparent : il est beau, jouable et sonne bien... mais putain (pardon, mais il fallait que ça sorte un jour ou l’autre !) qu’est-ce qu’il était (et l’est toujours, d’ailleurs...) difficile. Du coup, j’ai été le seul à m’y accrocher. Remarquez, c’est un peu normal puisque que c’était moi qui l’avait acheté avec mes économies "Pâques ’93" ! Du coup, et étant donné que le prochain jeu ne pointerait le bout de son nez qu’aux alentours d’octobre il me fallait impérativement amortir mon investissement. Et pour l’amortir, ma foi, je l’ai amorti en bonne et due forme en l’ayant presque terminer... Je dis "presque" car un coup du Destin a voulu que mon jeu plante au début du dernier tableau du dernier niveau (celui du réfrigérateur, pour les initiés...) : bilocation syncrétique (© RaF 1978) ou défaillance technique de mon AD29... j’ignore la raison de ce plantage honteux... toujours est-il que, si près du but, ce foutu plantage a eu raison de ma persévérance... oh, j’ai bien terminé le jeu un peu plus tard (avec l’aide de mon précieux Action Replay Pro) pour enfin me rendre compte que j’avais failli touché au but ultime celui dont peu de joueurs pouvaient, à l’époque, se targuer : terminer Addams Family 2 !
Allez... trêve de délires nostalgiques, soyons sérieux un instant ! Alors oui, cet Addams Family, qui reprend l’aspect visuel de la série animée, est graphiquement magnifique. Chacun des six niveaux, à savoir, le laboratoire, la salle de bain (!), le grenier, la boule de cristal, la cave et le réfrigérateur sont exécutés avec tout le savoir-faire que l’on peut attendre d’un grand comme feu OCEAN ! C’est beau, varié, détaillé et ça pète de couleurs dans tous les sens. Evidemment que les thèmes musicaux accompagnant votre aventure sont de belle facture, quoique peu nombreux ! Bien sûr la jouabilité est sans faille vous demandant, toutefois, d’être d’une rigueur implacable car réglée au millimètre. Mais nom de Dieu (oups, pardon, j’ai juré...) que ce jeu est dur ! Il faut faudra connaître chaque piège, chaque passage secret, le timing de chaque ennemi (blob, souris, canard en plastique... tout y passe !) et ramasser le moindre $ qui bouge pour espérer progresser -lentement- dans le jeu... car avec seulement 3 cœurs (vos points de vie) et un maximum de 7 vies, c’est là votre seule chance d’admirer une séquence finale inexistante ou du moins qui se résume à un simple staff roll... honteux, vu les efforts surhumains que vous aurez déployés !
Car, c’est sûr, Addams Family Pugsley’s Scavenger Hunt est un jeu qui vous rend plus fort : aussi bien votre coordination œil-main (plus connue sous le terme d’aptitude au jeu vidéo ^_^ !) que votre mental en sortiront indéniablement grandis. En effet, vous apprendrez l’humilité, subirez une frustration peu commune, exercerez votre mémoire et connaîtrez, finalement pour les meilleurs, la joie incommensurable que procure, non pas une victoire, mais un triomphe sur un jeu de cette trempe. Eh oui... ce plaisir extrême jusqu’alors réservé aux sportifs de haute volée vous est désormais accessible. Alors évidemment, en soirée, il sera peu probable que vous puissiez placer un "moi... j’ai fini Addams Family 2..." (notez que les initiés présents à cette soirée sauront derechef que vous parlez de l’épisode Super NES... bien sûr... et ils ne vous regarderont définitivement plus de la même façon, croyez-moi !) inutile donc, d’espérer briller avec cet exploit élitisto’ intimiste ! En revanche, pour votre ego de gamer (si, si... juste là, à l’intérieur de vous) quel panard de premier ordre... ^_^ !


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